Les compétences

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Les compétences

Message  Allison McCarthy le Dim 9 Mai - 15:56

Vos compétences influences directement le résultat de vos actions dans le jeu, elles vous confèrent des aptitudes spéciales qui peuvent vous avantager au combat ou vous simplifier grandement la vie. Au départ, vous disposez de 200 points pouvant être répartis à votre guise parmi les 12 différentes compétences du jeux. Le seul moyen de gagner des points supplémentaires une fois dans le jeu sera de monter de niveau, vous pourrez alors distribuer 50 points bonis dans la ou les compétences de votre choix. Vous pouvez monter de niveau en accomplissant des missions ou en payant un entraineur. Assurez vous tout de même de bien distribuer vos points au départ, car vous pourriez attendre un bon moment avant de gagner un niveau.

Les compétences plafonnent à 100 points, après quoi vous êtes considéré comme étant maître en la matière. Voici la répartition des points de 1 à 100:
Niveau 0 à 19 = Novice
Niveau 20 à 49 = Familier
Niveau 50 à 99 = Expert
Niveau 100 = Maître

(Donc, par exemple: un joueur qui à 100 points en armes à feu deviens un maître des armes à feu, c'est aussi simple que ca.)


~ AGILITÉ ~
L'agilité est l'habileté de changer la position de son corps. Elle requiert une combinaison d'équilibre, de coordination et de réflexes. Ceux qui possèdent une bonne agilité auront plus de facilité a escalader les hauteurs, à éviter les coups et même à nager.

~ ARMES À FEU ~
Que vous utilisiez un pistolet ou un fusil d'assaut, le maniement des armes à feu est une compétence indispensable de nos jours. Plus vos connaissances dans ce domaine sont bonnes, plus vous serrez en mesure de maximiser l'efficacité des armes à feu que vous manier. Cette compétence interagit directement sur la précision de vos tirs, mais aussi sur la durabilité des armes (moins elles risquent de s'enrayer).

~ BASTON ~
Bien que l'idée de se battre au corps-à-corps contre un zombie semble absurde, connaitre certaines techniques de combat peut sauver des vies. Que vous soyez un expert en arts martiaux ou un simple batailleur de rue, les réflexes, l'agilité et la force sont les principaux atouts pour dominer son adversaire.

~ CHARISME ~
Le charisme influence vos relations avec les autres, quelqu'un de charismatique aura tendance à se faire beaucoup d'amis. Cette compétence peu également s'avérer utile lorsque viens le temps de soutirer des informations à quelqu'un. Les plus grands leaders sont toujours des gens très charismatiques.

~ CONDUITE ~
La conduite régit votre habileté à conduire les automobiles et autres véhicules terrestres. Sur la route les défis sont nombreux: décombres, nids de poule monstrueux, embuscades... il est donc important de pouvoir réagir rapidement en cas de pépin, et ce aussi bien avec une moto qu'un poids lourd.

~ COURSE À PIEDS ~
Courir vite et longtemps est essentiel, c'est une question de vie ou de mort. Un zombie (avec ses deux jambes) court à la même vitesse qu'un humain en santé et ne se fatigue jamais. Ainsi, lors d'une poursuite, semer vos opposants ou les tuer sont les seuls choix qui s'offrent à vous. Avoir un excellent cardio, de bons mollets et savoir tirer avantage du terrain sont des atouts utiles lorsque viens le temps de semer quelqu'un qui ne s'essouffle jamais.

~ CROCHETAGE ~
Pour faire bon usage d'un kit de crochetage, il faut savoir s'en servir. Que ce soit pour démarrer une voiture par les fils, ouvrir une porte fermé à clef ou venir à bout des cadenas les plus solides, le crochetage s'avère utile dans bien des cas. Pourquoi défoncer une porte quand on peux la déverrouiller sans faire de bruit?

~ DISCRÉTION ~
Se déplacer sans se faire remarquer est un avantage de taille, tout particulièrement lorsqu'il faut se rendre du point A au point B sans attirer les regards indésirables. Se fondre dans le décors, s'infiltrer en territoire ennemis, dérober quelque chose sans être vue, là est l'essence même de cette compétence.

~ ENDURANCE ~
Cette compétence représente votre résistance physique en générale, plus quelqu'un est endurant, plus sont corps aura de facilité à absorber les coups, et plus il sera résistant à la douleur. Ceci s'applique également à toutes autres épreuves physique que le corps peut avoir a endurer, passant des températures extrêmes aux radiations.

~ EXPLOSIFS ~
Toute sorte d'engins explosifs peuvent être fabriqué avec les moyens du bords. Plus vous êtes habile dans cette compétence, plus les dispositifs que vous créer seront efficace, et plus vous aurez de facilité à les désamorcer sans qu'elle ne vous exploses au visage. Cette compétence gère également le lancer des grenades et le maniement des lances-missiles et des lance-grenades.

~ FORCE ~
La force physique varie d'un individu à l'autre, et la seule façon de l'augmenter est de travailler ses muscles. Les plus costaud pourront facilement soulever des charges très lourdes, ou assommé quelqu'un d'un simple coup de poing. Attention, cette compétence ne dois pas être confondu avec l'endurance physique.

~ MÉDECINE ~
Lorsque vous marchez dans les décombres ou que vous devez affrontez des ennemis, les blessures sont fréquentes. La médecine contemporaine utilise différentes techniques pour soigner aussi bien les petits bobos que les blessures les plus graves. Ceux qui maitrise bien cette compétence peuvent soigner les autres plus efficacement et connaissent mieux les effets des médicaments. Avec le matériel nécessaire, les experts en médecine peuvent même pratiquer des chirurgies.

~ RÉPARATION ~
Dans un monde ou rien ne dur bien longtemps, savoir bricoler peux s'avérer très payant. Cette compétence gère la mécanique automobile, l'électronique, la réparation d'armes à feu et plus encore. Avec les bons outils, n'importe quoi peux être remit à neuf, ou même amélioré.

~ SURVIE ~
Que ce soit en forêt, au milieu du désert, dans la jungle ou en zone urbaine, toutes sortes de moyens peuvent vous aider à survivre. Savoir qu'est ce qui est comestible ou non, comment transformer de vulgaires déchets en objets utiles, savoir tirer profit de son environnement, allumer un feu à l'ancienne... toutes ces choses pourront vous sauver la vie plus d'une fois.

Allison McCarthy
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